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ゲーム実況 トーク コツ 20

 YouTubeでの視聴者獲得に役立つ重要な知識やアドバイスなどが紹介されている。, ・YouTube クリエイターズブログ マイク乗りの点でも共通していることだが、ハキハキと、堂々と喋るように注意しよう。 1年で登録者数10人 上記の値は私がゲーム実況の活動を始めて1年後の実績です。 私は1年間、肉声でのゲーム実況活動をしておりましたが、再生数は1桁・登録者数は1ヶ月に1人増えるか増えないかという、『ど』底辺実況者。 そんな気持ちを抱きつつも、動画をupする毎日。  5……動画のタイトル、説明、プライバシー設定などを調整する 僕は不定期にライブ配信(ゲーム配信)をしているのですが、配信をする上でどうし... twitterライブを魅力的にするツールperiscope(ペリスコープ)の使い方【OBSとの連携方法】. これらの人格を、ゲームの展開や自分が置かれた状況に合わせて登場させたり、 人格同士を会話させるように独り言をすることで、魅力的な実況トークを演出している。 中には動画編集する自分もまた別人格として登場させる人も。 今の所、週に一回のペースで配信しています。 現在はYoutubeで主に活動しており、動画ではなく生配信がほとんどです。, 彼の強みは言い得て妙な比喩表現や着眼点、ゲームのNPCへのキャラ付け、 どうも、BUSSAN(ぶっさん)です。(この記事は2分で読めます)  クリエーター向けの各種最新の情報が掲載。新しい機能、イベント情報、事例などの有益な情報が更新されている。, ・YouTube クリエーターハブ 視聴者を笑わせることを常に考えているような実況が特徴だ。 自信がなければ台本を用意するのもいいだろう。, せっかくゲームプレイを実況しているのだから、しっかりとリアクションはしよう。 うまく舌が回らないという状況が多いと思います。, そういう方は動画を撮りまくるなり、生配信をしまくるなりして 先の展開を喋ってしまっては本末転倒。 だからゲームをするなら、実況しながらやった方が絶対面白いと思います。 【★★活動2週間目(反省記事)★★】【失敗から学べ!】ゲーム実況動画の再生数を伸ばすための改善策を考えた マナーやモラルをきちんと守り、楽しくゲーム実況をしよう。, 「GAMEETS(ゲーミーツ)」は、ゲーム配信者やゲームを愛する人に対して、知ってよかったと思える“ゲームを通した新しい価値”を届けるメディアです。. 今回はゲーム実況の話し方について初歩的なものを説明していこう。, 実際に使うマイク、マイクとの距離にもよるが、マイクの音量が低すぎて聞き取りづらかったり、マイクの音が割れて聞こえるのは絶対に避けたい。 消費するだけでなく、発信したいなと。 有名ゲームからマイナーゲームまで幅広く実況動画をアップロードしている。 ゲーム実況でトークが続かない! ゲーム実況に挑戦してみたもののトーク続かないという方は多くいると思います! むしろそういう方のほうが多いのではないでしょうか? 喋りなれている素人なんて滅多に … © 2020 GAMEETS All rights reserved. Follow @Syominnmovie !function(d,s,id){var js,fjs=d.getElementsByTagName(s)[0],p=/^http:/.test(d.location)? ・喋るよりもチャットが好き ゲーム実況を通して自信がついたことで、マイナス思考からプラス思考に変わりました。 しょみん.All Rights Reserved. ゲーム実況を投稿するということは、不特定多数の人の目に触れる可能性がある。 ゲーム実況をする時は、株式会社ドワンゴが運営する「ニコニコ生放送」という動画配信サービスを使うのですが、 見ていて飽きません。, 彼はYoutubeで活動しているゲーム実況者です。 説明等が多めで、自分が驚くのではなく、視聴者に驚いてもらおうというスタンスである。, これも当たり前のマナーだが、オンラインゲームでの、対戦相手や野良のチームメンバーへの誹謗中傷も控えよう。, ストーリーのネタバレはご法度だ。 前者は未来を否定気味、後者は未来を肯定しています。  YouTubeクリエーター向けの情報まとめ。今回お届けした内容以外のことを知りたい人はチェック。, 本稿の著者である自分は、電撃オンラインに所属していながら、結構なアナログ人間だ。特に動画のテクニカルな部分については、見て見ぬふりをしてきたが、時代の流れ的にそうもいってられない。この記事を作る際、1つ1つのことを理解するのに、おそらくデジタルに明るい人の倍以上は苦しんだと思う。, 理解するにつれて、生業としているWebの記事作成と共通する部分が多々あることがわかった。“タイトルはわかりやすく簡潔に”、“検索されやすいキーワードを入れる”などは、Web記事では当たり前だが、それをこなせていないケースが多くあり、よく編集長に指摘されていたりする。そんな自分が、さも動画のことを熟知しているかのように原稿を書くという行為に、何度心を痛めたことか(笑)。, 最後に、YouTubeのことをいろいろとレクチャーしてくれたカール・ハインツさん、そして、この記事を呼んでくれた読者のみなさま、ありがとうございました!, ▲“ファミ通×電撃 ゲーム実況エクストリーム”主催のYouTubeセミナーイベント“YouTube Gamers’Day”では、ゲーム動画に関心を持つ多くの人たちが参加し、重要なポイントをメモするなどして熱心に講習を受けていた。, ▲左サイドメニューの[調べる]を選択後、検索窓にキーワードを入力するだけで、Web上の検索量の動向が調べられる。上部のタブから検索範囲や検索期間の設定も可能。, ▲検索窓に『妖怪ウォッチ2』と入力したところ、発売日の7月上旬あたりから検索量が急激に伸びているのがわかる。, ▲気になるゲームタイトルを検索窓に複数入れれば、検索ボリュームの推移から、注目度の高いゲームタイトルがおおよそわかる。検索範囲をYouTubeだけに絞り込むことも可能だ。, 『妖怪ウォッチ』で調べたところ、“クエスト”、“レジェンド”、“合成”、“進化”の検索量が急増中との結果が。こうした情報を常に把握することが大切だ。, ▲チャンネルの立ち上げは、ページ右上の[アップロード]ボタンなどから実行できる。作成にはGoogleアカウントが必要。, ▲[チャンネルアート]は端末によって見え方が変わるが、基本的にホームのトップに表示される。自分のチャンネルならではの個性を出そう。, ▲[概要]タブでチャンネルの[説明文]を入れることも忘れずに。ここには、自分のホームページやTwitterへのリンクを貼ることもできる。, ▲エンコード完了までの間、メタ情報の入力やカスタムサムネイルの選択などが行えるほか、別の動画のエンコードを始めることも可能。, ▲エンコード後は、動画本編からランダムに切り抜かれた3点の画像のうち1つをサムネイルに設定する。[カスタムサムネイル]ボタンから、別に用意した画像をサムネイルにすることも可能。, ▲公開時はTwitterやGoogle+などを利用し、メッセージを添えて動画の告知をしよう。, ▲動画タイトルはファーストフレーズが勝負どころ。基本は“ゲームタイトル+切り口”のような形になるが、自分の知名度が上がったら“実況者”を頭に持っていくのもありだ。, ▲ユーザーは、ゲームタイトルを必ずしも正式名称で検索するとは限らない。Googleトレンドで略称名を入れてみて検討しよう。, ▲チャンネル登録はYouTube上のブックマークのようなもの。自分のチャンネルの登録者は、いわば固定ファンとなる。, ▲エンドカード用の動画や静止画は別途で制作する必要こそあるものの、テンプレート化できる利点もある。, ▲YouTube認定資格(動画制作)を取得している電撃オンラインのカール・ハインツさん。. もちろん始めた最初のうちは、ずっと独り言放送が続きます。 ・言いたい事が言えない 人とコミュニケーションを取る回数が増えると、自然と「人との関わり方」が分かってきます。, 一番の変化は、僕のコミュ障は「マイナス思考」から来るものだと気づいた事です。 ・活舌(かつぜつ)が悪い しょみんのYoutubeチャンネル しかも、実は放送は受け身タイプの人にぴったりだということに気づきます。, 放送を開始して、ゲーム画面を流していれば、見に来てくれた方がコメントで話しかけてくれます。   ノーリアクションのゲームプレイ動画は視聴者が飽きてしまう。  6……[アップロードアイコン]をタップする, ・iOS端末からのYouTubeアプリのダウンロードはこちら マイク、ゲーム音量は6:4くらいのバランスが丁度いいだろう。  ・カットしたのを視聴者へ理解させる、させないを意識した編集をしているか, その名の通り視聴者維持率の平均値を表した値です。この値が高ければ高いほど、多くの視聴者があなたの動画を最後まで見てくれているということです。, グラフを確認すると、もしかしたら視聴者の維持率が ガクンッ と下がっている箇所があるかもしれません。, その箇所には、視聴者が離れたくなる何かしらの要因があります。どういうことか、例を参考にしつつご説明致します。, このグラフは私の動画投稿初期段階(肉声実況時)のものです。大変お恥ずかしながら実績値です…。, つまり、視聴者の方は私の動画を『見る価値なし!!』と冒頭の数秒で判断していることが分かります。, ではなぜ『見る価値なし!!』と視聴者は判断したのでしょうか。次はその理由を考えていきます。, 今回の場合、私は『肉声実況』が冒頭の視聴者離脱につながっていると結論づけました。理由としては以下の通りです。, 視聴する動画を選択する際に見える情報はサムネとタイトルのみ。つまり、動画内の音に関しては視聴するまで不明。サムネとタイトルで流入した人が動画を見る際に、想定していなかった『声』に拒否反応を起こし、冒頭の離脱につながった。, このように、グラフの数値変動から問題発生の理由を考察していきます。併せてもう一つ例を見ていきましょう。, グラフは先ほどとは違って、滑らかに右肩下がりしていますね。ここで注目してほしいのは、動画の終盤です。, なんとなく分析のイメージはついてきたでしょうか。このように最初は視聴者維持率から、問題点とその理由を考察していきましょう。, こちらを評価するためには、インプレッション数とインプレッションのクリック率をチェックする必要があります。, つまり、インプレッション数はYouTube上であなたの動画が表示された回数のことであり、表示された回数のうちどのくらいの割合でクリックされたかを表すのがクリック率です。, このクリック率が高ければ高いほどあなたの動画のサムネ・タイトルは魅力的であるという判断が出来ます。, さて、問題点を洗い出した後は、それに対しての改善策を練りましょう。実例として、前の項目にて例として出した内容を改善するための方法をここでは考えていきましょう。, 私も経験がありますが、知らない人の声を耳元で聞くのは抵抗がある方っていうのは意外と多いものです。, 実況の声に拒否反応を示されては、動画を見てもらえるはずがありません。これを改善するためには、2つの方法があります。, ①更新頻度を上げて、動画を見てもらう機会を増やすことで声に慣れてもらう ©Copyright2020 MOVIE MAKER . 相手の顔色を気にしなくていいし、放送したい時だけやればいいのです。 少なからずあなたの配信内容に興味がある方です。 そういった時の為に、あらかじめ話すことを決めておく必要がある。  2……ガイドを開いてから、iOS端末は[マイチャンネル]へ、Android端末は[アップロード]へ移動する 彼の強みは止まることのないマシンガントークです。, 生配信もよくしていますが動画だと1秒間黙るシーンがないくらいしゃべり続けるので イベントが出来れば、雪だるま式に関わる人も増えていきます。 ホラーゲームの実況ではリアクションで勝負している実況者も多い中、ガッチマンさんは驚くといったリアクションはあまりない。 ・差別用語や不快な発言 学生時代と比べて自分の時間が減ってしまったので当時のようには放送できませんが、 幸運にも友人と一緒に放送をしていたので視聴者ゼロでも続けられました。 ゲームの楽しさを視聴者と共有できる実況をするように心がけよう。, ご存じの通り、日本トップクラスのYouTuber、ヒカキンさん。 僕はたまに趣味でゲーム実況をすることがあります。(最近はツイキャスも始めました) ゲーム実況においても視聴者への配慮がしっかりとしている。 ここでコミュニティを立ち上げたのが2009年の事でした。もう9年も経った事にとても驚いています。 ・権利許諾の難しいゲームタイトルのゲーム実況 ゲームを楽しんでいる実況者のほうが視聴者も楽しめるだろう。 ・テロップのみでプレイ動画の解説をしなければならないため、テロップを差し込む手間が大きい, 面白さ・エンタメを追求するその他スタイルと異なり、無駄な要素が少ないため解説・攻略動画にとても適しています。, 投稿動画のジャンルとして『攻略』をメインに据えておきたいのであれば当動画のスタイルをおすすめします。, スタイルを決めたらお次は動画を作っていきましょう。基本的には、以下の3つを意識することで動画の品質は向上します。, テロップは視聴者の理解を助けるとともに、動画上の画を華やかにする効果が期待できます。, の場面で使用します。最低限、手を抜かずに上記箇所を編集できれば、動画の質は大きく改善されることでしょう。, 動画へ様々な音をプラスすることで、視聴者の目を引く・気持ちをコントロールするなどの効果が期待できます。, の場面で使用します。音に関しては配置が面倒であり、サボってしまう方も多いかと思いますが、テロップ同様、視聴者を引きつけるためのとても重要な要素です。, 動画編集の基本であり、最も重要な要素であるカット。作業が地味であり、手間がかかることからサボりがちになってしまう当工程ですが、決して手を抜かずに取り組みましょう。, ・冗長なシーンはないか

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